(资料图)
王者荣耀已经不仅限于经典,一直不断的出现新的玩法模式,近期在体验服中就上线了一个PVE模式,由于刚上线的原因bug极多,里面的NPC大多也是没有把攻击特效做好,导致玩家们的体验感极差 迫不得已下架修复,直到1号更新时才重新上线。
这个PVE的玩法模式叫做“守卫峡谷”,一共有四章对决关卡,全部通关后可以开启无尽挑战,不管玩家们挑战多久都不会自行结束,不过要是鬼谷子(类似水晶)阵亡才会让游戏结束,通关的同时会获得一定量的强化碎片,该碎片可以对英雄的属性进行强化,但属性是随机强化的,通关的同时还会获得局外的皮肤礼包。
守卫峡谷与其他模式不同,英雄在里边是无法享有装备、铭文、皮肤的加成效果,只有在模式中不断获得技能并升级才能增强,英雄等级的提升也很关键,但远远不如技能带来的增幅,开局会让玩家在三个技能中选择一个来增强自身,每过几波野怪也会获得该奖励。
但由于模式不是完整版,一些野怪的技能或者普攻都是隐形的,并且伤害极高正面硬抗不到5下就完了(前期),而野怪数量又多,每次刷新下一波难免都会有卡顿,这些技能带来的增幅面对大波野怪是很难取胜的;刚更新不久的体验服bug有很多,更何况是新的模式,某位玩家就借助一点卡出了一个物理bug,在技能选项出现时,同时点击2或3个技能就可以一并得到,这个bug少说也让英雄一次性增强了2倍不止。
技能的种类数量很多还可以升级,守卫峡谷中是4名英雄一起作战,地图中一共有三个可移动的峡谷,一个是用来保护鬼谷子的,而另外两个分别是为每2名英雄用来作战的,若是其中一个峡谷的英雄全都阵亡,那边的野怪就会去攻击鬼谷子或者跑到另一边的峡谷中,同理英雄若是将野怪都清理完了,就可以去另一边帮忙,每个野怪会让鬼谷子减少10点血量,而英雄阵亡是扣除5点,要是有了这个bug还怕输?
共同作战的队友难免会查看其余队友加了什么技能,若是看到技能比自己多了一大半的英雄,产生疑惑是不可避免的,毕竟每波对战的野怪都一样,选择技能的次数也相同。
可以看到,梦奇无论是技能数量还是等级都比三名队友多,两个属性加起来最多也只有10个,唯独梦奇有21个,输出伤害、击杀野怪量、战力都是最高,这个物理bug目前还在体验服中没有修复,不过想要上到正式服几乎是不可能的。
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